VR-фишки
26.11.2024
25 ноября для ребят было проведено занятие по информатике с использованием VR-шлема и программы VarWin.
Оборудование и ПО, использованное на занятии:
● Проектор/ интерактивная доска;
● На каждого ученика: персональный компьютер с установленной программой VarWin
Общие цели:
1. сформированность информационной культуры;
2. овладение понятиями: информация, алгоритм, модель;
3. развитие алгоритмического мышления как необходимого условия
профессиональной деятельности в современном обществе,
предполагающего способность обучающегося преобразовывать
абстрактную идею в последовательность конкретных шагов, необходимых
для её воплощения на практике.
Чему обучаются обучающиеся в рамках занятий:
1. Владение редактором сцен Varwin: перемещение объектов по координатам, вращение и масштабирование объектов.
2. Размещение объектов Varwin на сцене.
3. Владение визуальным редактором логики Varwin, создание простого
алгоритма (дополнение существующего алгоритма).
4. Запуск и воспроизведение проекта Varwin.
Ребята с удовольствием запускали проекты, учились работать с объектами сцены, рассмотрели построение алгоритмов с помощью визуального редактора.
Всего в занятии приняло участие 16 учеников - 7 и 8 классы.
Просмотров всего: , сегодня:
Дата создания: 11.12.2024
Дата обновления: 11.12.2024
Дата публикации: 26.11.2024