VR-фишки

26.11.2024

25 ноября для ребят было проведено занятие по информатике с использованием VR-шлема и программы VarWin.

Оборудование и ПО, использованное на занятии:  

● Проектор/ интерактивная доска; 

● На каждого ученика: персональный компьютер с установленной программой VarWin

Общие цели: 

1. сформированность информационной культуры; 

2. овладение понятиями: информация, алгоритм, модель; 

3. развитие алгоритмического мышления как необходимого условия 

профессиональной деятельности в современном обществе, 

предполагающего способность обучающегося преобразовывать 

абстрактную идею в последовательность конкретных шагов, необходимых 

для её воплощения на практике.Хочу такой сайт

Чему обучаются обучающиеся в рамках занятий: 

1. Владение редактором сцен Varwin: перемещение объектов по координатам, вращение и масштабирование объектов. 

2. Размещение объектов Varwin на сцене. 

3. Владение визуальным редактором логики Varwin, создание простого 

алгоритма (дополнение существующего алгоритма). 

4. Запуск и воспроизведение проекта Varwin.

Ребята с удовольствием запускали проекты, учились работать с объектами сцены, рассмотрели построение алгоритмов с помощью визуального редактора.

Всего в занятии приняло участие 16 учеников - 7 и 8 классы.

Просмотров всего: , сегодня:

Дата создания: 11.12.2024

Дата обновления: 11.12.2024

Дата публикации: 26.11.2024

Наверх
На сайте используются файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных. Подробности об обработке ваших данных — в политике конфиденциальности.

Функционал «Мастер заполнения» недоступен с мобильных устройств.
Пожалуйста, воспользуйтесь персональным компьютером для редактирования информации в «Мастере заполнения».